Я знаю як дехто з вас розчаровані тим, що так довго не було великого оновлення контенту. І моя нещодавня помилка оголосити час його виходу не зробила ситуацію кращою. Тож, певно, настав час для чергової порції виправдань 🙂
Хоча Альфа 6 є нині гучним словом, моєю метою з першого дня завжди було випустити готову гру. І хоча відгуки, отримані протягом останніх 5 альфа-ітерацій, є безцінними, і я справді вважаю, що цей підхід, керований спільнотою, був найкращим вибором для Острова, сама ідея з підтримкою гри протягом усього цього часу в пристойному іграбельному вигляді на кожному кроці, очевидно, займає багато часу розробки. Тому я вирішив зробити набагато ширший крок цього разу, щоб наблизитися до фінального релізу. Чим більше фінальних ігрових механік я зможу втулити в цій ітерації, тим швидше ми зможемо досягти омріяної версії 1.0. Є навіть певна ймовірність, що це буде останнє оновлення такого розміру перед фінальним релізом.
Альфа 6 матиме щонайменше 13 нових будівель. Я також запланував додати ще 11, але не впевнений, які з них потраплять до Альфи 6, оскільки деякі механіки, як завжди, потребуватимуть більше часу, і зрештою має бути баланс між розміром оновлення та часом очікування. Гадаю, ніхто не пробачить мені ще один рік розробки.
Також стає складніше підтримувати обидві версії гри в одній кодовій базі, оскільки мені потрібно мати можливість працювати як над Альфою 6, так і виправляти поточну публічну версію, тому код тепер весь засмічений макросами на такий лад:
Ці макроси ізолюють незавершений функціонал і вибирають числа залежно від типу збірки. В Альфі 6 більшість чисел буде перероблено, оскільки вони будуть перебалансовані, щоб мати більше сенсу (1 одиниця дорівнюватиме 1 кг для більшості ресурсів). Числа зі старих збережень, звичайно, будуть конвертовані.
Іноді я забуваю правильно розділити код, і ви отримуєте витоки у виправленнях (деякі з вас, можливо, помітили Інцидент зі змащенням). Звичайно, ці механіки ще не готові до публічного випуску.
Тим часом, ось що міститься в сьогоднішньому невеликому оновленні:
Додано/змінено:
- Хати та помешкання тепер ставитимуться на резерв, якщо попередню родину було переміщено
- Додано значки ресурсів із підказками в усіх виробничих будівлях, що вказують на нестачу для початку партії
- Статусні рядки на зразок “Недостатьно Х для виробництва Y” більше не показуються
- Тепер можна клацнути правою по будь-якому слайдеру в грі та ввести число вручну
- Колоди гарно лягатимуть на схили, тож у гру нарешті можна буде нормальнго грати
- Тепер можна змінити вигляд хати з (початково) F2 перед будівництвом
Виправлено:
- Було можливо зламати освітлення на кам’яницях деякими маніпуляціями
- Виліт, пов’язаний із наявністю кількох міських рад
- Одна з варіацій кам’яниць мала менше помешкань, ніж очікувалось
- Лісівники припиняли висаджувати дерева при переповненні склада в деяких випадках