На цьому відео можна побачити у дії мою унікальну технологію, що дозволяє на ходу змінювати пори року:
Для кожної моделі дерева створюються три видимі текстури та три текстурні мапи, що задають просвічування, порядок пожовкнення та опадання листя, а також “distance-field” для росту навесні. Під час листопаду вмикаються системи часток, що імітують падаюче листя.
На сьогодні у мене все. Слідкуйте за новинами у Facebook та Twitter. Діліться своїми думками та запитуйте у коментарях нижче або в офіційному сабредіті: /r/OstrivGame/
Підпишіться, щоб дізнатись коли вийде гра!