Альфа 1 патч 4
Цього разу я спробував трохи відпочити від одних лише виправлень та додати трохи нового змісту. Список вад досі величезних розмірів завдяки вашій неймовірній продуктивності з їх пошуку. Тож майте на…
Цього разу я спробував трохи відпочити від одних лише виправлень та додати трохи нового змісту. Список вад досі величезних розмірів завдяки вашій неймовірній продуктивності з їх пошуку. Тож майте на…
Чергова порція виправлень. Звісно, ще далеко не все (поки я це пишу, в пошті ще 67 непрочитаних листів, більшість із яких – баґ-репорти). Сподіваюсь виправити більшість проблем протягом наступного тижня…
Ледь устигаю за новими баґ-репортами… Додано: можливість обирати максимальну кількість різноробів на фермі підказка про будівництво ковальні, коли закінчуються цвяхи Виправлено: виліт під час будівництва моста виліт при спробі створити…
Перш за все хочу подякувати всім чудовим людям, які засипали мене повідомленнями про різні помилки у грі, тим, хто просто придбав альфу щоб підтримати мене та звісно всім стрімерам та…
Отже, перша альфа вже доступна на головній сторінці всім охочим, а я, нарешті, згадав, що треба написати про це в часописі. Одразу до справи. Що нового, порівняно з закритою альфою:…
Отже, що відбувалося протягом останніх трьох тижнів: Додано/змінено: Будівля міської ради: дозволяє встановлювати розмір платні, місцеві ціни на продукти та наймання житла Тепер у нас є міський голова, від якого…
Для тих, хто якимось чином не помітив, я нагадую, що містобудівна гра Острів наразі проходить закрите тестування. І мушу визнати, що це було до біса вірним рішенням. Численна команда тестувальників…
Поки я закінчую останні приготування, пропоную всім охочим заповнити цю просту форму та долучитися до випробування тестової версії містобудівної гри Острів. Одразу попереджаю, що ця версія дуже далека від остаточної:…
Минулий місяць можна вважати новим рекордом виробничості: 87 запланованих завдань виконано з запізненням лише в кілька годин. Здебільшого робота була спрямована на підготування до закритого тесту, зокрема, створення інтерфейсу та…
Отже, що відбулося на Острові за останній місяць? Це буде здебільшого стислий звіт, лише щоб ви знали наскільки багато всього було зроблено. 14.04.2017 – Оптимізовано відображення ландшафтів (врятовано кілька зайвих…